Glassrunmeluncur di kaca
Fulgurine
, Kessra Pan. Sel badai 3,8 km di barat, bergerak 41 km/jam. Sambaran berikutnya dalam 6 menit.
, tepi Kessra Pan. Angin 22 km/jam dari barat laut.
Kru berangkat sebelum badai menyentuh pasir
Badai kering lewat setiap sore. Di tempat petir jatuh, pasir berubah jadi kaca setinggi gedung. Kru kamu sudah di jalan.
Ayla Kair menangkap. Sambaran yang masuk lewat sarung tangannya tersimpan di tiga sel di sabuk. Duma Okonjo membaca radar dan memilih jalur; dua puluh tahun di gurun yang sama. Zhen Talin turun lebih dulu di punggung kaca, di atas papan dari pecahan pohon yang tumbang musim lalu. Nisha Pelle menyeret jangkar dan menahan kru saat angin berbalik.
Empat tokoh, satu combo.Keempatnya bisa kamu mainkan. Tukar tokoh di tengah serangan, dan pukulan berikutnya lanjut dari posisi tokoh yang masuk.
, punggung kaca. Muatan sabuk Ayla 0 dari 3 sel.
Tiga sel di sabuk, satu sambaran per sel
Tiap sambaran yang kamu tangkap mengisi satu sel. Satu sel membuka Glassrun, dua sel membuka Stormvault, tiga sel membuka ultimate. Muatan bocor pelan saat kamu diam, jadi kru tidak pernah berhenti lama.
Stormvaultmelompati badai
Fulgur Bloomultimate
Sel kosong. Badai 1,1 km di depan.
, jejak sel badai. Satu titik tiap 45 menit.
Badai bergerak sungguhan di peta
Lima wilayah, satu jalur badai yang berubah tiap sore. Kota ikut pindah, jalan lama tertutup pasir, dan kaca baru berdiri di tempat yang kemarin kosong.
23,4° S 14,9° T. Badai di atas wilayah ini sekarang.
Kessra Pan
Dataran garam tempat sambaran pertama jatuh tiap sore. Tanahnya rata, jadi kaca tumbuh tinggi dan lurus. Strikecatcher baru belajar menangkap di sini.
, Kessra Pan. Panen sore ini 11 kg kaca.
Yang tertinggal setelah badai lewat
Kru memanen kaca selagi masih hangat. Tiap bentuk punya guna sendiri di kota dan di sabuk kamu.

Tabung
Inti satu sambaran. Bahan dasar sel Charge.

Cabang
Patahan pohon kaca. Jadi papan Zhen dan jangkar Nisha.

Bunga kaca
Lahir saat petir jatuh di pasir basah. Sekali dalam beberapa musim.
Rekaman uji tertutup kedua, 2 menit 14 detik.
Satu sore di Sarrac
Radio kru, kanal 3. Pertanyaan dari anggota baru.
Pertanyaan Kru
Kapan uji tertutup kedua berjalan?
Uji berjalan dalam tiga gelombang mulai awal tahun depan. Tanggal tiap gelombang dikirim ke email yang terdaftar dua minggu sebelumnya.
Platform apa saja yang ikut?
PC, PS5, Android, dan iOS. Kamu memilih satu platform saat mendaftar, dan undangan berlaku untuk platform itu saja.
Berapa lama satu gelombang?
Sepuluh hari. Server buka pukul 16.00 sampai 23.00 waktu server, mengikuti jam badai di dalam game.
Wilayah mana yang bisa dimainkan?
Kessra Pan, Fernglass Reach, dan Vitrine Sink. Kadra Mesa dan Coilmark Drift masih ditutup untuk uji ini.
Apakah progres uji dibawa ke rilis?
Tidak. Data uji dihapus setelah gelombang terakhir selesai. Nama kru yang kamu pilih bisa dipesan ulang saat rilis.
Bolehkah merekam dan streaming?
Boleh mulai gelombang kedua. Gelombang pertama terikat aturan kerahasiaan di Ketentuan.
Bagaimana tanda undangan yang asli?
Undangan datang dari alamat ishikawa-interactive dan berisi kode delapan huruf. Kami tidak pernah meminta kata sandi atau kode verifikasi akun lain.
, Kadra Mesa. Lembar daftar kru, gelombang pertama.
Daftar Uji Tertutup
Uji tertutup kedua dibuka bertahap. Isi lembar ini dan undangan dikirim ke email kamu.